TEL: +98-0711-2229421
FAX:+98-0711-2229421    AZARAKHSH
COMPUTER

صفحه اصلی بازی ها نرم افزارها فروشگاه اینترنتی انجمن ها Forum برندگان هفته چت رم درباره ...

صفحه اصلی
بازی ها
نرم افزارها
 فروشگاه اینترنتی
انجمن ها Forum
برندگان هفته
چت رم
 درباره ...

مدیر سایت: فرزاد عباس نژاد
                                                                                                                                                                     

Splinter cell 3

در نمايشگاه E3  امسال (2004) يک نمايش بزرگ از يك شاهكار بزرگ توسط کمپاني قدرتمند ubi soft موجب شد تا طرفداران بازيهاي سبک stealth action را حيرت زده کند . نمايشي از يكي از بزرگترين بازي هاي اكشن / مخفي كاري ساخته شده تا بحال . مطمئنا...

 
خوب گوش کنيد ، صداي پا مي آيد . صدا چنان آرام و آهسته است بطوري که آن را نمي شنويد و فقط آن را حس مي کنيد . ناگهان چاقويي پشت سر خود لمس مي کنيد . سر خود را اصلا نميتوانيد برنگردانيد ، او از شما اطلاعات مي خواهد و بايد هر چه مي دانيد بگوئيد چون در غير اين صورت فقط جسد بيجانتان بر روي زمين باقي خواهد ماند . ميدانيد او کيست ؟ بله باز هم سام فيشر . سال 2005 ميبايست عرضه کننده محصولي برتر مي بود که قبلا در نمايشگاه e3 2004 لس انجلس در حد يک معرفي ابتدايي با آن آشنا شده بوديم . سال 2005 آمد تا برترين يک سبک را معرفي کند و آن هم سبکي که metal gear solid محصول کونامي به نوعي ابداع کننده آن بود . حتما منظور ما را متوجه شده ايد . ابر غول سبک action/stealth (اكشن / مخفي كاري ) يعني Splinter cell : chaos theory با سازنده و ناشر قدرتمند خود يعني UBISOFT  آمده تا کماکان طرفداران  خود را باز خوشحال کند . ابداعيات ubisoft امروزه باعث شده چندين بازي را در اختيار داشته باشد که بدون شک بهترينهاي سبک خود هستند . ولي قدرت بي چون چرا Ubi ، سري بازي splinter cell با هنرمندي و داشتن شخصيتي همچون سام فيشر است. در همان زمان شروع عرضه بازي کارشناسان و منابع و مرجع هاي بزرگ زيادي شروع به تمجيد از بازي کردند و امتياز بالاي آنها که کم هم نبودند  ما را مطمئن کرد که بازي زيبايي را در پيش خواهيم داشت . حال اينکه ubisoft با عرضه اين بازي توانسته سيطره کلي خود را بر اين سبک بگستراند چيزي است که ما جوابش را با بازي کردن آن دريافتيم . براي اينکه اطلاعات بيشتري درباره بازي کسب کنيد سعي ميکنيم دامنه توضيح را گسترده تر و از حد يک نقد بيشتر بسط دهيم

وارد شدن به درون مايه يك شاهكار !

+ سازندگان
ubisoft براي ساخت Splinter Cell 3  به دنبال شهرت و استفاده از سازندگان زبده شماره 2 خود نبوده است و در عمل ubisoft تيم طراحي ماهر و قدرتمند خود را در استوديو  شانگهاي (shanghi ) که ساخت Pandora Tomorrow را بر عهده داشتند ، کنار گذاشت و کار را به سازندگان سري اول در استوديو تازه تاسيس خود با نام مونترال (montral) واگذار كرد .

اين تيم نيز به راستي ثابت کرد که به طرز گسترده اي به بررسي اعمال پنهان کارانه براي موفقيت اين نسخه از بازي پرداخته ، به طوري که اين بازي مورد توجه بسياري از گيمر ها قرار گرفت كه معتقد بودند تعويض توسعه دهنده بازي از سوي ubisoft  كار اشتباهي بوده و اين نسخه در سيل عظيمي از مشكلات غرق خواهد شد .

+ پيش داستان
داستانهاي تام کلنسي اخت مثال زدني اي را با ubisoft دارد که داستانهاي آن حالا ميبايست آغاز کننده سومين دوره از اعمال جاسوسي و سري Splinter Cell 3 با هنرمندي شخصيت بي نظيري همچون سام فيشر باشد. سام فيشر يک مقام بلند پايه ي سري بود که در موقعيتهاي خطرناک و حساس دولت امريکا ، براي به اتمام رساندن و نفوذ در کارهاي کثيف جنايتکاران و توطئه چينان مورد استفاده قرار ميگرفت. او از جاسوسان زبده Third Echelon بود که با عنوان زير مجموعه سازمان NSA کار ميکند و كه به نوعي جايگاه جاسوسان و هکران زبده ميباشد . داستان اين دوره با آمريکا ، چين ، ژاپن ، کره شمالي و کره جنوبي پيوند داده  ميشود.

داستان پردازي :
اين بار در بازي به سال 2008 مي رويم . سالي که همه نوع ابزارآلات و مهماتي که بتوان با آن جامعه بشري را تهديد کرد در برابر اشيا ديگري رد و بدل ميشود . قطعه هاي الکترونيکي سيستمهاي پدافند هوايي و دفايي به سرقت ميرود. اطلاعات و تکنيکهاي جنگاوري و محاربه اي همگي به سرقت مي روند . اينها همگي نشان دهنده اينست که اگر وضع بدين ترتيب پيش رود ديگر جامعه بشري از استحکام و پايداري هميشگي خود برخوردار نيست و چه بسا جنگ جهاني سوم با همين وضع به وجود آيد . بعد از پيدايش روش دفاعي از خود توسط ژاپني ها ، هميشه ميان کشوريهايي مانند ژاپن ، چين و کره شمالي تنش وجود داشته است.

کره اي هابه روش ،IS DF ژاپني ها براي دفاع از خود به عنوان يک عامل نقض قوانين بين المللي نگاه ميکردند و هر دو کشور با هم به خاطر اين عنوان دعوا و مجادله داشتند . کره ايها ميگفتند نابسامانيهاي اقتصادي کشورشان به دليل همين روش IS DF  کشور ژاپن است . در اين زمان اطلاعات نيروي دفاعي ژاپن بدين صورت تشکيل و ساخته شده که در برابر تهديدهاي جامعه بشري که در آينده به وقوع ميپيوندد کارساز باشند . همچنين بعد از هر گونه تخلف يا پيمان شکني از اين قانون بين المللي ، اعلام جنگ به مشروطيت و حتک حرمت و بي حرمتي به آن ميباشد و همين امر باعث جنگ کره و چين ميشود . در اين زمان بخش مخفيانه اصلي سازمان IDF اقدام به انتشار اطلاعات جنگاوري مذکور بر عليه ژاپن ميکند و تقصير را بر گردن کره شمالي مي اندازد. آمريکا نيز براي مداخله وارد عمل ميشود و کاري ميکند که کره شمالي به کره جنوبي بدبين شود و به آن حمله کند . در اين شرايط سام فيشر  بايد بين فرماندهان ژاپني پيوستگي ايجاد کند و آنها را مجددا متحد کند . او همچنين ميبايستNEUROTIC COMPUTER KACKER را خنثي کند که در غير اينصورت جنگ جهاني سوم به وجود خواهد آمد .
 

کوشايي سازمان Third Echelon از زير مجموعه هاي سازمان NSA از سام فيشر تقاضا ميکرد که فرماندهان ژاپني را متحد کند تا کره شمالي را که در فکر بدست اوردن حاکميت قدرتمند است ، را خنثي کند. وقتي سياستمداران در مسير امنيت ملي قرار ميگيرند سام فيشر  يکي از افرادي است که کمک کننده کارهاي پليدشان است.

از Third Echelon و NSA و Splinter Cell چه مي دانيد ؟‌
براي آشنايي شما با اين اصطلاحات توضيحاتي را درباره اين سازمانها ميدهيم . NSA مخفف سازمان NATIONAL SECURITY AGENCY ميباشد که داراي چندين زير مجموعه است و يکي از آنها Third Echelon ميباشد که يکي از سازمانهاي جامعه آمريکا ميباشد و خود متشکل از هکران ماهر و جاسوسان اموزش ديده ميباشد و همين هکران و جاسوسان در مواقع لزوم و بحراني بايد به جمع کردن اطلاعات بپردازند . اين سازمان براي آن تشکيل شده تا جوامع بشري را در هنگام تهديدات آن توسط سودجويان همياري کند.به طور کلي سازمان Third Echelon مکاني است که تيم هاي استراتژيکي حرفه اي را براي ماموريتهاي خطير آموزش ميدهد . جاسوسان مقيم در اين سازمان SPLINTER CELL نام دارند که به قول سازنده ، مجموعه اي از افراد باهوش، سر آمد ، برگزيده ، خلاق و فوق العاده قدرتمند هستند که تنهايي و به صورت تکي در عملياتهاي جمع آوري اخبار و اطلاعات شرکت ميکنند و توسط يک تيم از راه دور کنترل ميشوند . در رأس اين افراد ، قهرمان هميشگي ما سام فيشر هست که ديگر يکي از زبده ترين جاسوس هاي NSA به شمار ميرود و به عبارتي زندگي و عمر خود را صرف آن کرده است. حداقل از چروك هاي صورت او كه اين چنين پيداست !!!

Third Echelon چهار قاعده دارد :
1- به صورت تهاجمي و متجاوزانه به کسب هر گونه اطلاعاتي که براي امنيت آمريکا لازم است بپردازد.
2- از اطلاعاتي که در صورت افشا باعث بحراني شدن وضعيت جوامع شود تا حد جان محافظت کند.
3- کليه عمليات را از ديد عمومي و همگاني محفوظ نگاه دارد.
4- عمليات را خارج از محدوده و مرز عوامل بين المللي به انجام رساند.

برخي شخصيتهاي بازي
SAM FISHER+ :هميشه ساکت و تماشاگر است.اکنون جاسوسي جزئي از غريزه او شده و تا به حال زخمها و صدمات زيادي را ديده . سازمان اعتقاد دارد فقط سام فيشر از پس کارها و عمليات هاي آن بر مي آيد . او در شماره سوم پيرتر و البته زيرکتر شده و اصطلاحا به هيچ وجه مغرور نيست.

COLONEL+ : اين شخصيت يکي از روساي بخش ماموريتهاي Third Echelon و يکي از هوشمندان و باهوشان سازمان است. او در جنگ حمله طوفان صحرايي شرکت داشته و چند عمليات مخفيانه   را انجام داده .او در امريکا و در شهر واشنگتن زندگي ميکند و هميشه با سام ارتباط بيسيمي دارد.

ANNA +: زبده و زيرکترين فرد در امور رايانه و قطعات الکترونيکي است . او در بدست آوردن تکنولوژي جديد جاسوسي خبره است و اصليتش ايرلندي است و فردي متخصص در برنامه نويسي و اصطلاحآ هک به شمار مي آيد.

WILLIAM +: متخصص در امور اسلحه و فناوري ميباشد . او هوش بالا و هميشه از بهترين افراد سازمان در اين زمينه به شمار ميرود . پدر و مادرش آمريکاييست و پدرش اهل کاليفرنياست.

در قسمت تك نفره چه مي گذرد !
Splinter cell : chaos theory در بخش SINGLE PLAYER خيلي خوب موفق بود و توانست با سرلوحه قراردادن SPLINTER CELL 2  در کار خود و پيشرفت دادن به مراحل و وسيع کردن آن و ارتقاء گرافيک و حرکات تازه و ديدني ما را متعجب ساخت .
 

اين قسمت از بازي شامل ده مرحله بود که همه وسيع و زيبا بودند. هر کدام از مراحل داراي چندين راه براي به پايان رساندن بازي بودند که UBISOFT هدف خود را از اين کار وسوسه كردن گيمرها براي اينکه دوباره بازي را امتحان کنند ، بود. در اول هر ماموريت ، به شما قابليت انتخاب آيتم هاي مورد نياز براي آن مرحله داده مي شود که شامل سه بخش زير مي باشد :

ASSAULT PACKAGE : براي حملات و يورشهاي پر سرو صدا
STEALTH PACKAGE : براي ماموريت هاي مخفي کاري
EDDING RECOMMENDATION : اين قسمت شامل بهترين وسايل مناسب براي شروع  ماموريت انتخاب شده مي باشد .

سام فيشر به يک چاقو نيز مجهز شده است که بيشتر براي تهديد و توانايي کشتن تن به تن و سريع به آن اضافه شده است ، چيزي که کمبود آن به وضوح در شماره پيشين احساس ميشد. سام فيشر از اين چاقو مي تواند در بريدن تکه هاي پلاستيکي و همچنين براي پاره کردن ديوارهاي کاغذي نيز استفاده کند . همچنين از چاقو در يکي از ماموريتهاي خود براي شکستن قفل استفاده مي کند که البته در گاهي اوقات با وجود سر و صداي زياد کار دستمان مي داد. نكته ديگري كه در اين نسخه وجود داشت ، آن بود که از مراحلي که با يک اشتباه کوچک زنگ خطر به صدا در مي آمد و در صورت تکرار آن تا دفعات مشخصي مجبور بوديد مرحله مورد نظر را از آخرين checkpoint شروع کنيد ديگر خبري نبود و بيشتر سعي شده بود در هنگام اشتباه شما سربازان دشمن براي رسيدگي به جستجوي اطراف مشغول شوند و چراغ را  روشن و به بررسي محيط بپردازند و اگر چيزي نيافتند به سر پستشان برگردند .

از مشکلات نسخه دوم بازي اين بود که براي انجام هر ماموريت فقط يک راه تعيين شده داشتيد ولي در روش CHAOS THEORY چندين راه مختلف را مي توان براي انجام همان ماموريت طي کرد که بسته به انتخاب هر کدام درجه بندي سهل يا دشوار بودن بازي براي فرد کاربر تغيير پيدا ميکند . به عبارتي هر مسير به نوع خود در به پايان رساندن ماموريت مذکور تاثير خواهد داشت . اين موضوع را ميتوان يکي از  جذابترين نکات جديد بازي به حساب آورد که با وجود هدفهاي ثانويه و انتخابي در کنار هدفهاي اوليه شما را وادار به چندين بار اتمام يک ماموريت خاص خواهد کرد و در اصطلاح سبب افزايش طول عمر بازي شده است . جالب است که در برخي مراحل مي شود با تفنگ خالي به پشت سر دشمن رفت و او را تهديد کرد ولي بايد متوجه باشيد که دشمن رويش به طرف ديوار باشد و  تا مي توانيد ازشليک گلوله خودداري کنيد زيرا باعث مي شود عده ي زيادي به آن ناحيه هجوم آورند. سام فيشر اينبار قابليت دارد با طناب ، دشمنان را خفه کرده و يا حلقه آويز کند که اين قسمت واقعا براي يک گيمر خيلي جالب خواهد بود . فهرست وسايل شما با زدن يک دکمه سفيد در ايکس باکس باز ميشود که به صورت کشويي است و اين خاصيت باعث ميشود آيتم هاي زيادي را در خود جاي دهد . در CHAOS THEORY  امكان مخفيانه کار کردن يعني استفاده از سلاح سرد و جلوگيري از استفاده سلاح آتش زا تا جاييکه امکان دارد ، فراهم هست . براي مثال در دومين ماموريت با روشن کردن سيستم آب پاش و صداي ناشي از آن ميتوانيد بدون اينکه دشمن متوجه صداي شما شود کار خود را انجام دهيد . حمله از بالاي سر جذابترين بخش بازي ميباشد ، به طوري که شما مدام به دنبال جايي ميگرديد که از آن آويزان شويد . در يکي از مراحل که کد و رمزي پيدا نميکنيد و سر در گم هستيد متوجه ميشويد (از طريق آزمايش) که ميتوان در را شکست . حتي سام فيشر ميتواند ضربه را طوري وارد کند که اگر دشمني پشت در باشد بروي آن بيفتد و اگر شما در انجام اينکار تامل كنيد ، دقيقا با همين عكس العمل از سوي دشمن روبرو مي شويد . يکي از موارد زيباي بازي اين است که دشمنان گاهي اوقات از وسايل معمولي خانه براي مخفي کردن خود و پناه گرفتن استفاده ميکنند و به سادگي نميتوانيد آنها را از سر راهتان برداريد که اين نشانگر بالا بودن قسمت AL يعني هوش مصنوعي بازي خواهد بود و اين موضوع زيباست که حرکات ياد گرفته در هر مرحله لازمه اي هست که در مرحله بعد به دردتان خواهد خورد . ما در بازي متوجه شديم که امکان استفاده از آرنج در محل شقيقه ميتوانست براي دشمن تهديد کننده باشد و مي توان با ضربه زدن به شقيقه ، دشمن را بيهوش کرد و يا با شکستن شقيقه توسط آرنج ،  او را کشت.

در کل SINGLE PLAYER  سه هدف را دنبال ميکند:
1- هدف اوليه و اصلي      2- هدف ثانويه        3- هدف انتخابي و فرصتي

بازي طوري ساخته شده که در صورتي که هدف اول را مشخص کرديد به صورت اتوماتيک در مسير دو هدف بعدي گام خواهيد برداشت . اگر چه تغييراتي در جهت بهتر شدن SPLINTER CELL 3 انجام شده ولي بخشهايي از بازي دست نخورده باقي مانده و دچار تغيير نشده اند و روش قبلي را دنبال ميکنند .

UBISOFT در مورد اين قسمتها از بازي ميگويد ، اگر در قسمت هايي تغيير داده نشده يعني نيازي به تغيير نبوده. UBISOFT با تاکيد خود به اطلاعات جنگي ، سيل گسترده اي از احساسات و علايق را براي بازيهاي ويديويي تک نفره به وجود آورد به خاطر همين ماموريتها و مقصودهاي بازي اکثرا اهميت يکساني دارند . Splinter cell : chaos theory در 10 مرحله و در مدت ميانگين متوسط 20 تا 15 ساعت مي توان به پايان رسانيد .

لذت بازي چند نفره !
اين بخش با اينکه در شماره دوم قدرت گرفت باعث شد تمجيدهاي زيادي از UBISOFT  شود . اين قسمت در  CHAOS THEORY کاملتر شده و بخشهاي VERSUS MODE و همچنين CO-OP نيز بعلاوه چندين تغييرات در STORY MODE را در خود ميبيند . بازي در قسمت MULTIPLAYER و در زير مجموعه OFFLINE PLAYERS را مي توان  از يك نفره  تا دو نفره بازي کرد . در سيستم لينک دو نفره تا چهار نفره  و در قسمت چند نفره آنلاين  از يک نفره تا 4 نفره خواهد بود . همچنين براي قسمت XBOX LIVE قدرتمند ترين ويرايش ها صورت گرفته و UBISOFT اين قسمت را براي دوستداران آن بدون مشکل خلق کرده . به درستي يکي از تفاوتهاي اساسي اين بازي با بازيهاي ديگري در اين سبک مثل METAL GEAR SOLID يا MISSION IMPOSSIBLE همين قسمت MULTI PLAYER  ميباشد که در ابتدا در PANDORA TOMORROW  ايجاد شد . لازم به ذکر است که نسخه gamecube که متاسفانه بدترين نسخه از اين بازي نام گرفت فاقد قسمت VERSUS MODE مي باشد.

+ دقايقي با CO-OP !
اين قسمت از زير مجموعه هاي بخش MULTIPLAYER  است که البته در اين قسمت به نقشه دسترسي نداريد. بازي در اين قسمت به نحوي است که از دو عامل موثر و مجموالهويه THIRD ECHELON پيروي کرده و براي از بين بردن و تعقيب افراد سود جو تلاش چند نفري را انجام ميدهد . چيزي که واقعا در CHAOS THEORY يک بخش بسيار جالب به حساب مي آيد .  شما و يک فرد ديگرميتوانيد چهار ماموريت دو نفره طراحي شده را انجام دهيد که از جهاتي به همان ماموريتهاي قسمت SINGLE-PLAYER شباهت دارند و در کل نزديک به ۱۰ حرکت جديد را به صورت دو نفره به نمايش ميگذارد . حرکاتي مثل اويزان شدن شما از سقف در حاليکه يارتان بند را در دست گرفته و به ارامي آن را شل ميکند تا شما پايين برويد يا بالا رفتن از ديوار با استفاده از شانه هاي جاسوس ديگر و بعد کمک به او در بالا رفتن از ديوار و حرکاتي از اين قبيل . البته به روش SPLIT SCREEN (تقسيم صفحه ) هم مي توان بازي را انجام داد اما زيبايي آن در سيستم لينک و ليو شدن برترين انتخاب است .

اگر تلاش کنيد بازي را دو نفره انجام دهيد شانس بيشتري براي انجام آن کار خواهيد داشت زيرا در اين صورت يکي ميتواند سرگرم انجام ماموريت باشد و ديگري نگهباني دهد. ماموريتها در اين روش بين 60 تا 90 دقيقه به طول مي انجامد  و اين عامل بستگي به تبحر و مهارت شما و همگروهتان دارد . اين بدين معني است که شما اين قسمت را ميتوانيد در عرض يک شب انجام دهيد.

+ نبرد حساس جاسي در قسمت versus  
اين قسمت نيز نوعي مولتي پلير است .اين قسمت قدرتي بزرگ از بازي محسوب ميشود.به غير از چهار بازيکن اصلي 2 بازيکن ديگر نيز ميتواند در دو طرف حضور داشته باشد و يک نبرد حساس جاسوس در مقابل سربازان مزدور را اجرا کنند . جاسوس بايد آيتم ها يا موارد ويژه را در اطراف خود پيدا کند و سربازان مزدور بايد مانع او از تحقق چنين عملي شوند. جاسوسان ميتوانند از روشها يا اقلامي مانند گاز سمي و شکستن لامپ استفاده کنند و در مقابل مزدوران نيز ميتوانند از قنداق تفنگ خود براي حمله به يک جاسوس که در حال نزديک شدن به اوست استفاده کنند . مزدوران ميتوانند با ضربه به دوربين مخفي جاسوسان آنها را خراب کنند . دستگاه هايي وجود دارد که حتي صداي تپش قبل افراد شنيده ميشود و وسايلي وجود دارند براي استتار زيبا.در مجموع 11 نقشه وجود دارد که 6 عدد از آنها جديد هستند و 5 نقشه ديگر تقريبا شکلي تکراري دارند.نقشه ها کمي بزرگتر شده و حتي را هاي ميانبر نيز به خوبي نشان داده شده که به شما کمک زيادي خواهد کرد.

+ در قسمت story mode چه مي گذرد ؟
بخش story در واقع ترکيبي از بازيهاي "پاندورا تومارو "محسوب ميشود که اهداف اين دسته از بازيها مواردي مانند استخراج ، خنثي سازي و انفجار مناطق يا بخشهاي ويژه ميباشد . روش disc hunt براي جمع اوري ديسکها و روش death match به هدف حذف گروه ديگر انتخاب ميشود . جاسوسان تنها ميتوانند از پرتو افکن استفاده کنند و مزدوران نيز تنها ميتوانند از مشعل استفاده کنند . اين روش بازي خيلي مشکل است و نياز به صبر و حوصله زياد و تمرين مکرر دارد.شما ميتواند در اين روش يک تيم را تشکيل دهيد و 4 نفره بازي را ادامه دهيد.

هوش مصنوعي
يکي از قسمتهاي جذاب Splinter Cell 3 در هوش مصنوعي دشمنان شماست . دشمنان شما آنچنان باهوش برنامه ريزي شده اند که جدا و متفاوت دانستن آنها  از يک فرد مصنوعي خيلي دشوار است. کمترين و کوچيکترين صدا يا تغييري در محيط  باعث شک آنها ميشود. خاموش و روشن کردن چراغ نيز باعث شکاکيت آنها خواهد شد.حتي افرادي که نگهباني ميدهند و به صورت رفت و برگشت پست ميدهند هر چند يک بار عوض شده و يا مسير پست آنها تغيير ميکند . اين بار دشمنان به راحتي تسليم شما نشده و اين باعث ميشود که بيشتر مراقب رفتارها و حرکاتتان باشيد . دشمنان شما در موقعيتهايي که هوا باراني و خراب است به دنبال پناهگاه ميگردند و عکس العمل هاي متفاوتي از خود نشان ميدهند و اين ناشي از پديده جديدي به نام rogdoll ميباشد. بازي طوري برنامه ريزي شده که ايجاد کمترين سر و صدا باعث ميشود حرفهايي از طرف آنها شنيده شود و آماده شليک و تهاجم شوند . دشمنان حتي نسبت به جابجايي اشيا و شکستن آنها و درهاي باز و نيمه باز حساسيت نشان ميدهند که نشان ميدهد ubisoft به خوبي در اين قسمت کار کرده است.

سلاح و تجهيزات شما
بازي Splinter Cell 3 در قسمت سلاح داراي تنوع نبوده و تجهيزاتش نيز در حد معقول هست ولي از اسلحه پيشرفته اي استفاده ميکند که خود ، کار چندين سلاح را يک جا انجام ميدهد.
همانطور که گفته شد در chaos theory  شما قبل از هر ماموريت ميتوانيد وسايل مورد نياز خود را انتخاب کنيد  که شامل سه دسته stealth equipment و assault equipment و vending recommendation ميشود که البته بسته به نوع ماموريت ، شما يکي از آنها را انتخاب ميکنيد.

sc20k +: اين سلاح پيشرفته سام فيشر است که با يک دکمه گلوله و با دکمه ديگر projectiles شليک ميکند و مي توان با آن به طرف دشمن زوم کرده که براي اينکار نفس را در سينه حبس کنيد تا اسلحه تکان نخورد و شليک شما دقيق تر انجام شود . اين سلاح قابليت تبديل از single fire به rapid fire را داراست . اين سلاح هم اکنون يک sniper و shotgun  را نيز به خود متصل کرده است.

sc pistol + :اين سلاح دستي سام فيشر است که خيلي براي شليک به دور دست کار آمد نيست و صرفا بخاطر صدا خفه کن و صامت بودن مورد استفاده قرار ميگيرد . شليک ثانويه آن ocp نام دارد که ميتواند در لوازم آلات الکترونيکي و دوربينهاي حفاظتي مداخله کرده و انها را از کار بيندازد.

sticky shocker + : کوچک و ساده و موثر است .وقتي به بدن شخصي اثابت ميکند باعث به وجود آمدن شک الکترونيکي ميشود . کار جالبي که با آن مي توان انجام داد اينست که اگر به درون آب پرتابش کنيد هر کس را که وارد آب شود شک الکتريکي در بر ميگيرد.

sticky camera + : که با شليک به هر سطحي به ان چسبيده و مثل يک دوربين تصاوير اطراف را به شما نشان ميدهد . همچنين با فشار يک دکمه باعث ميشود صدايي از آن بيرون آيد که باعث جلب توجه دشمن شود و همينکه دشمن به آن نزديک شد با دکمه ديگر گاز دروني ان را که ko نام دارد مي توان استخراج کرد که طبيعتآ سبب  بيهوش شدن شخص شود .

electromagnetic feild vision + :به آن انحصارا emf  نيز ميگويند که در قسمت مولتي پلير splinter cell 2 نيز وجود داشت . اين وسيله به سام يک ديد الکترونيکي ميدهد که ميتواند تمامي قطعات برقي يک محيط را ببيند.

wall mine + : مينهايي براي چسباندن به ديوار که با فعال کردن آنها ليزري از آنها بيرون مي آيد که ديده نميشود و در صورت برخورد هر چيزي به آن اشعه ، بمب اين مين منفجر ميشود.

map + :نقشه ها در اين قسمت بسيار زيبا و دقيق طراحي شده اند و باعث ميشود شما تحت  هر شرايطي و در هر مکاني بتوانيد کار خود را به خوبي انجام دهيد . حال چه در خيابانهاي شهر سئول و يا چه در قهوه خانه اي در ژاپن باشيد . نقشه هاي دقيق در splinetr cell 3 خيلي به ما کمک خواهد کرد.

تكنيك هاي بارز شما در بازي
با توجه به اينکه ما بازي را از روي نسخه xbox بيشتر نقد کرديم حرکاتي را که در آن جالب بودند را ذکر ميکنيم و البته بايد گفت خيلي از حرکات در مولتي پلير آنلاين هستند که ما از آن اکثرا بي خبريم.

+ توانايي هاي فردي فيشر
مي تواند از غلتيدن بر روي زمين ، تکنيک آويزان شدن در سه حالت چهار دست و پا چسبيده ، دست ها جسبيده و پا آويزان و پا چسبيده و دست آويزان و استفاده از اسلحه در هنگام آويزان شدن به عنوان توانايي هاي جديد فردي سام در اين نسخه نام برد .
همچنين سام در اين نسخه توانايي ويژه اي در شكستن قفلها با چاقو پيدا كرده است . سام فيشر قادر است همانند گذشته بين دو ديوار و سطح پاهاي خود را باز كند تا دشمن از پايين منظقه رد شود . به طور كلي انعطاف بدني سام موجب انجام حركات فوق العاده اي از سوي او شده است .

+توانايي هاي فني ، مهارتي و جنگي
توانايي نبرد تن به تن با چاقو از ويژگي هاي جديد گنجانده شده در اين نسخه است . در طول مبارزات تن به تن با چاقو مي توانيد قسمتي از گردن دشمن را بخراشانيد و يا ببريد بطوري كه گردن او از تن جدا نگردد همچنين مي توانيد چاقو را به سوي دشمنان نشانه رويد  . از ديگر قابليت هاي چاقو نيز مي توان به تكه هاي پلاستيكي و ديوار هاي كاغذي اشاره كرد .  همانطور كه اشاره شد يكي ديگر از كاربرد هاي چاقو در اين نسخه ، شكستن قفلهاست . در اين نسخه مي توانيد دشمنان را از پشت بگيريد و ضمن اينكه آنها را تهديد مي كنيد به كمر و زانوي آنها لگد بزنيد . همچنين مي توانيد گردن دشمنان را از پشت با دست بشكانيد و يا حتي آنها را خفه كنيد  . از جمله از مهارت هايي كه شما در اين نسخه بدست آورديد مي توان به قابليت اصطلاحا قلاب گرفتن براي يكديگر در حالت چند نفره اشاره كرد .

+ توانايي هاي رزمي ، تكنيكي و سرعتي
ازجمله فنون رزمي شما در بازي مي توان به استفاده از مشت لگد به منظور مبارزه با دشمن و از بين بردن دوربين ها اشاره كرد . گرفتن نرده ها و آويزان شدن از تا زماني كه دشمن از زير آن قسمت رد شود ،  سپس مي توانيد در اين بين بر سر دشمن بپريد و يا اسلحه او را از بالا از چنگش در آوريد . در مبارزات خود نيز با دشمن مي توانيد آنها را از روي بريدگي ها و لبه ها بصورت اتفاقي پرت كنيد و يا آنها را به وسيله طناب حلق آويز و آنها را دار بزنيد . تهديد كردن دشمن نيز با قرار دادن آرنج در محل شقيقه و تهديد و يا بيهوش كردن و يا از بين بردن او نيز لذت خاص خود را داراست . از جمله مهارتهاي تكنيكي و سرعتي مي توان به قابليت شكستن در با لگد و پرت كردن و فرود آمدن بر روي فرد آنسوي در نام برد .

گرافيک و موتور گرافيکي و موتور فيزيکي
مدتي هست که ubisoft  بهترين بازي هاي  خود را با گرافيک بالا و ديدني به بازار ميفرستد . البته براي ارائه گرافيک بالا قدرت کنسول هم بشدت مهم هست به طوري که ما بارها شاهديم بازيهاي ubisoft در نسخه هاي  ps2  يا gamecube اصلا خوب ظاهر نشده اند .  ubisoft علت را پردازش و کمبود قدرت سخت افزاري ضعيف آنان تلقي ميکند ولي کارشناسان معتقدند که چون چيپ هاي برنامه نويسي اصلي ubisoft براي ايکس باکس و کامپيوتر است و به نوعي ubisoft با ايجاد تغيراتي در برنامه نوشتاري ايکس ابکس آن رابراي ps2 و بعضي مواقع gamecube عرضه ميکند که باعث ميشود اصلا خوب جواب نگيرد . اما بدون شک ميتوان بهترين گرافيک و کيفيت تصوير اين بازي را در نسخه ايکس باکس و کامپيوتر ديد.
گرافيک در Splinter Cell 3 به طور محسوسي رشد داشته و با اين نظر همه موافق هستند . گرافيک و کيفيت بصري محيط و اشيا به طوري است که شما با چشم تک تک جزييات را ميبينيد . chaos theory از موتور گرافيکي جدا از شماره هاي قبل خود بهره ميبرد  که قدرت اين موتور باعث شده صحنه هاي بازي با عکسهاي واقعي آن صحنه ها تفاوت چنداني نداشته باشد . ubisoft اعلام کرد گرافيک در اين بازي از بهترين نوع خود است. افکتهايي مثل نورپردازي ديناميک يا سايه زني با هماهنگي و  بدون کوچيکترين تناقض و ايرادي انجام شده است . از زبيايي هاي گرافيک ميتوان به دو حالته شدن لباس افراد اشاره کرد که از حالت خشک به حالت خيس و براق تغيير پيدا ميکند و اين بخاطر تغييرات بسيار دقيق تکسچرهاي شخصيتها و محيط ميباشد . ما با انجام بازي  در هر سه نسخه کامپيوتر و ايکس باکس و ps2 پي برديم که قطعآ choos theory بهترين کيفيت نمايشي را بر روي ايکس باکس ارائه كرد  . درست است که Ubisoft از موتور گرافيکي جديد براي اين نسخه استفاده کرده بود ولي در آن مجددا از همان تکنولوژي قبلي موتورهاي گرافيکي بهره برده شده بود . يکي از شاهکارهاي ubisoft  کار ترکيب يا ميکس اجزا نام داشت . کار ترکيب نمونه عجيب و غريبي از اشياء و وسايلي است که مانند عکسهاي واقعي به نظر مي رسند . از مناطق صخره اي کنار فانوس هاي دريايي پروويان (peruvian) تا مناطق مه آلود حومه هاي ژاپني همگي از اين نمونه اند. نورپردازي به گونه اي است که اشعه خورشيدي از لاي سوراخها ، چشم را اذيت کرده و  پرتو نور را از لابه لاي Hن به وضوح ميتوان ديد و احساس کرد . اوج نورپردازي و اوج سايه زني را مي توان در ماموريت hokaido بدست آورد .  ubisoft  مدل جديدي از سايه زني پديد آورده که از جمله آنها مي توان به نقش بستن سايه ها بروي ديوارهاي نازک و کاغذي قهوه خانه ها به طوري که از پشت و آنطرف ديوار مي توان سايه ها را ديد ، اشاره كرد . ترکيب بندي و طراحي چهرها تا قدري است که ابراز خشم و ترس و احساسات آنها توسط تحرک ماهيچه هاي صورت  به راحتي قابل تشخيص است و به گونه ايست  که  انگار افراد حس دارند و زنده ميباشند . انتقادي که از اين بخش مي توان کرد اين است که برخي از محيط ها خيلي تاريک هستند و باعث مي شود چشم خسته شود ولي اگر از اين عامل چشم پوشي کنيم بدون شک سلطان بي چون و چراي گرافيک پردازي و طراحي در سبک action/ stealth ، نسخه سوم بازيSplinter Cell  مي باشد . موتور فيزيکي بازي ragdoll physies engine نام دارد و عکس العملها و اثرات متقابل اجزاء محيط را به زيبايي اجرا مي کند . موتور فيزيکي بازي آنچنان پيشرفته است که بهترين اثر متقابل و فعل و انفعال را در هر جسمي و در هر محيطي مي توان به وضوح مشاهده کرد . physies engine بازي طوري طراحي شده که نحوه مردن ، افتادن و از پا در آمدن افراد و اشياء به بهترين نحو ممکن صورت بگيرد . widescreen تصوير هم و 9: 16 مي باشد.

صداگذاري و افكت هاي صوتي
مطمئنا هيچ موردي به اندازه بازيهاي جاسوسي و پنهانکاري در سبک action/stealth نياز به دقت و کيفيت بسيار بالا در زمينه صدا ندارد .ولي مايکل آيرون سايد (michael ironside)  صداي خودکار و سنگين سام فيشر را به صورت کامل انجام مي دهد ، به طوري که همه عقيده دارند که اصلاٌ مايکل آيرون سايد ساخته شده تا  افرادي مثل  سام فيشر را صداگذاري کند . همين باعث شده تا صدا در سام فيشر طوري باشد که شما خيال کنيد از حنجره او بيرون آمده . صداي مايکل اينبار به مراتب پيرتر و بهتر به نظر مي ايد و با سن و سال سام  مطابقت بهتري دارد. در بازي بهتر است به بيشتر صداهاي اضافي توجه نکنيد . صداهاي اضافي بازي از شخص الکترونيکي آمون توبين (amon tobin)  تقريباٌ کمتر شده . amom tobin در فهرست بازيها جا گذاشته شده باعث مي شود در جاسوسان خبره يک حس بسيار قوي ايجاد شده که براي شناخت و درک هر مرحله از بازي لازم مي باشد. در اين شماره از سري اسپلينتر سل قسمت sound meter هم در کنار light meter به بازي اضافه شده که ميزان سر و صداي محيط را نشان مي دهد .

مثلا در هنگامي که هليکوپتر در حال پرواز است اگر شما عملياتي با سر و صداي زياد را انجام دهيد به گوش دشمن نمي رسد و اگر محيط آرام بود بايد کمتر باعث ايجاد صدا شويد به گونه اي که صداي پشت زمينه محيط در شنيدن صداي اعمال شما دخالت تام دارد . به خاطر همين اصولآ در محيط هاي بسته چيزي به عنوان صداي پشت زمينه يا نهانگاه وجود ندارد و اينجاست که بايد حرکات خود را حساب شده تر از قبل انجام دهيد . براي بازي 10 موسيقي در نظر گرفته شده است . صداي بازي از سيستم صداي dolby 5.1 استفاده مي کند ولي در برخي مراحل اين قانون وجود نداشت و شاهد اين بوديم که صدا با سيستم dolby 5.1 درست اجرا نمي شود که بخاطر نقص در خود بازي بود . صداگذاري بازي نيز بر عهده تيم کريتيو 11 بوده است .

هيجان
هميشه هيجان در بازي يکي از مهمترين عوامل در موفقيت آن به شمار مي رود . شايد يک بازي با همه زيبايي هايش اگر از هيجان برخوردار نباشد ، ميل بازي کردن را در کاربر کمتر ميکند. splinter cell : chaos theory در هيجان در حد هميشگي کار کرده است . هر مرحله هيجان زيادي دارد وقتي که پشت سر دشمنان هستيد و ترس از برگرداندن سر و يا پنهان شدن شما و نزديک آمدن دشمن تا يک قدمي شما باعث مي شود ضربان قلب شما زده شود . کمين کردن براي دشمني که نظر خواهيد کرد آيا به دنبال آن برويد يا نرويد . و اينکه بعضي اوقات حس مي کنيد پشت ديوار خطري هست و باعث مي شود به ديوار تکيه داده و با نگاه خاص سام فيشر متوجه طرف ديگري شويد شويد . يا وقتي که دشمن مي آيد تا جايي که تاريک است و شما در آن قرار داريد را با زدن کليد لامپ روشن کند . وقتي به ميله اي آويزانيد و منتظريد دشمن از پايين شما رد شود و احتياط مي کنيد که ثانيه اي زودتر از موعد مقرر سر خود را پايين نياوريد چون ممکن است شما را ببيند و بکشد. زماني كه تنها چاقو خود را پرت مي کنيد و به دشمن اصابت نميکند ، وقتي که دشمن مشعل در دست دارد و به دنبال شما مي گردد و ... همه و همه از عواملي هستند که شما را در اوج هيجان بازي قرار مي دهد . زيبايي مراحل نيز به هيجان شما مي افزايد . هيجان شما در قسمت چند نفر کمتر ولي زيباتر خواهد بود.

chaos theory  از زبان ديگر سايتهاي بازي

ويرايشگر معروف game spot درباره اين بازي در نقد اخير خود به صراحت عين اين جمله را مي گويد : در حال حاضر سام فيشر زبده ترين و چيره دست ترين شخصي است که تاکنون ديده شده . درود و تشکر ويژه به او در روش مبارزه با چاقو که خود او در آخرين مبارزاتش از آن استفاده کرد. نويسنده و نقد نويس game spy در نقد اين بازي مي گويد : يوبي سافت بهترين بازي را با شخصيت معروف خود در سبک اكشن / مخفي كاري  عرضه کرده .  نقد نويس team xbox در نقدي بر اين نسخه از بازي مي نويسد ،  درود مي فرستيم به سازندگانچنين وسايل و تجهيزاتي و آفرين به يوبي سافت . gamer در تعريف هاي خود مي گويد : حتما اين بازي را انجام دهيد ، چون هيچ بازي ديگري اينچنين حس و ابتکار عملي را به شما نشان نمي دهد که مانند يک جاسوس چيره دست پشت سر دشمنان خود حرکت کنيد . نقد نويسان بازيكده هم در مورد اين بازي مي نويسند : هر چند که اين بازي ممکن است در بعضي موارد به نظر کمتر از ديگر بازيهاي اين سبک به نظر بيايد ولي اين بازي را با هيچ بازي ديگري به هيچ عنوان مقايسه نکنيد و بدون دخيل دانستن عوامل ديگر آن را امتحان کنيد چرا که  splinter cell دنيايي ديگريست که تا بحال هيچ کس به درون آن پا ننهاده است که پشيمان بازگردد.

کلام آخر
chaos theory در حقيقت تغيير کلي اسپليتر سل نيست که باعث شده همه چيز نو جلوه کند و براي ما زيبا باشد . Splinter Cell 3 نشان داد که کار جاسوسي هرگز کهنه نمي شود و Ubi اين را ثابت کرد . بازي براي ما در قسمت single player تا 15 ساعت به طول انجاميد و توانست يک شب کامل ما را در کنار صفحه تلويزيون اسير و گرفتار کند . قسمت دو نفره توسط همه سايتها تا 5 ساعت تخمين زده شده .قسمت چند نفره بازي  بهترين قسمت بازي لقب مي گيرد ، توقع نداشتيد ؟! . احتمالا اين آخرين حضور  سام فيشر در سري کنسولهاي فعلي خواهد بود . به سختي مي توان باور کرد نسخه بعد اين بازي جز نسل بعد بازيها باشد و اميدواريم شماره 4 اين بازي همچنان کنسولهاي فعلي را ساپورت کند . در کل Splinter Cell 3 کاملترين بازي جاسوسي اي مي باشد که تا بحال ديده ايد و شخصيت مصمم و به ياد ماندني يوبي سافت ، سام فيشر  است .
در پايان متذكر مي شويم كه به حرف گذشته Ubi رسيديم كه مي گفت Splinter Cell رقيب ندارد و هيچ بازي اي در حركات و شخصيت و جاسوسي نمي تواند جاي اين بازي را بگيرد . انجام اين بازي را حتي اگر از طرفداران پروپاقرص اسنيك نيز هستيد ، به شما توصيه مي كنيم .
 

 

 

 

   

آدرس

شیراز-میدان ولیعصر -پاساژ ولیعصر-طبقه همکف

پشت داروخانه - کامپیوتر آذرخش

 

Phone: +98-0711-2229421

Fax: +98-0711-2229421

E-mail: info@azarakhsh-computer.com

info@AzarakhshComputerCenter.com